《竞速小子》(LeagueRunners)不看不知道,一看原来这货曾经还获得过“2013IndiePrizeShowcaseGame”(2013年独立制作奖展示游戏)的荣誉称号,它的卖点在于将跑酷和竞技两者有机地集合起来,让玩家在游戏中使用各种“邋遢”手段击败对手,沉浸在一场场你争我夺的精彩比赛之中。

相信有不少朋友会问,跑酷+竞技究竟是个啥样?实际上该作中的跑酷色彩主要还是体现在操作和障碍设置上。和同类作品一样,开始游戏之后人物会自行向前跑动,玩家要做的就是点击画面右下角的跳跃按键来让主角适时躲避障碍,或是跳至更高的平台等等,这一点和传统的跑酷作品并没有太大差别,不过需要提醒的是,玩家需要联网才能进行游戏哦。

至于竞技元素,那想必就是多人比赛了。无论你是进行单人模式,还是邀请线上好友进行对战,游戏都允许4人同时竞赛。随着3、2、1…倒数计时的结束,一场激烈角逐正式打响。一路上你会遇到上坡、下坡、断壁、台阶、沼泽等场景构造。有趣的是,该作在人物奔跑的速度设定上很贴近现实,例如处在上坡或是沼泽中,人物的奔跑速度会明显放缓,下坡则明显加快。

一路上,除了会遇到各种各样的障碍之外,还需要留心收集道具。一个个装有神秘道具的箱子会出现在特定位置,当人物经过时即可随机获得其中的一种,例如会自动锁定第一名的导弹、将前方对手冻结的冰块、把别人炸个底朝天的地雷、抵挡对手攻击的护盾等等,风骚灵活的运用道具可以让你的比赛进程加快第一时间抵达终点,而且还能够体验到恶搞的快感。

除了玩法,画面也是该作取得成功的一个重要因素。由于该作没有章节、关卡等设定,至始至终只有一场不长不短的竞速赛道,因此场景会进行随机切换。这里包含了沙漠、玛雅寺庙、桃花岛等色彩诱人的卡通场景,新鲜感还是比较充足的。至于人物形象,虽说Q版风格如今已不鲜见,但是放在样的恶搞竞技题材中,不禁让人想起了FC时代的《热血物语》,而整场比赛的战斗效果、人物姿势以及动作流畅度也都有不俗的表现。

另外,游戏还提供了商店和抽奖系统。玩家可以通过不断比赛来提升自身等级用以解锁新装扮,没错,是装扮而不是装备,除了让人物看起来拉轰一些外没有任何实际用途。重要的是其售价高的让人有些不忍直视,而游戏在玩家升级之后提供的“折扣ROLL点机制”也略显坑爹,玩家的口袋压力同样山大。至于抽奖系统,玩家可以有机会获得经验加成、王冠奖励等道具,不过这也只能算是游戏的一丝点缀,实际收益并不理想。

总的来说,《竞速小子》将跑酷和竞技两大元素融合的比较到位,赛程的长短、道具元素、挑战机制等也都拿捏的恰到好处,精彩程度比较有保证。差就差在耐玩度方面有所欠缺,如果可以加入“冠军联赛”或是“生涯模式”玩法的话或许会更好。至于内购要素,坑是坑了点,但好在对实际游戏影响并不大,感兴趣的朋友不妨下载试玩一下。

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