我盯着寡姐的看了一个多小时还想喝她的洗澡水!

就是这样子吧,此生无缘看斯嘉丽光着跑来跑去,只能花三十多块钱看她穿着

“寡姐”斯嘉丽·约翰逊饰演主角草薙素子,人物外形刻画上做出了相当精良的还原。

尤其是她那一身穿了看上去和没穿一样的热光学迷彩,配上寡姐的身材,相当有视觉冲击力。

其他角色的选角也都能让原作迷一眼就能看出谁是谁,尤其值得一提的是北野武饰演的荒卷(荒川?花鸟卷?)。

除了片中的人物,十分吸引院长的还有主角们身处的城市,无不透出一股浓浓的“赛博朋克风”。

鳞次栉比的高楼,“全息投影”版的霓虹灯,信息飞速运转,生命体的改造多种多样,“硬核科幻”的气息从中油然而生。

外国的东西拿来,删删改改,还是按照自己的路子拍。许多观众嘴上不爽,但也买了他们的票。

《攻壳机动队》英文叫做“Ghost in the Shell”,躯壳中的幽魂。

鉴于《攻壳机动队》在动漫界的地位,这位导演没少“照顾”动漫粉丝,却只停留在内容的复刻上。

不说那些经典镜头,就说那些人物,都只是一个简单的符号,为了存在而存在,让他们露个面告诉原著粉,“还是原来的配方,还是原来的味道”!

通常一部卖动作和场面的电影,让观众思考的时间都不会太长,大约就是看完电影,从座位上站起再走出去交还3D眼镜的这段时间。让观众看个爽,拿票根发发朋友圈,片方拿到钱,双赢。

随着近年来各种大片的盛行,许多导演都深谙此道,导致他们看重特技,忘记了讲故事也同样是个技术活。

1995版的《攻壳机动队》,刚出世时反响并不强烈,随着观众观赏水平的提升,才被视为神作。

讨论的都是些大命题,比如“人的定义”、“人是否灵魂和躯壳缺一不可”、“灵魂向程序演变,躯体逐渐机械化,那样人还是否仍旧是人”,总之,都是人类对自身、对科技、对未来的思考。

到了真人版,没有太多深刻的拷问,成了对自己身世的探索,完成了一次“小蝌蚪找妈妈”。

而最后,斯嘉丽扮演的主角选择了“为正义而战”,使得影片一百多分钟成为了又一个超级英雄的成长史。

渐渐地许多商业大片都开始搞这个,没厚度的故事就像一锅没味道的汤,不断地加作料调味,也难以掩盖食材的陈旧破败。

华纳看到这块肥肉,把金刚、哥斯拉等等凑到一起,要搞一样怪(jing)兽(tian)宇宙。

近日在微博上看到,迈克尔·贝在宣传《变形金刚5》期间透露出,围绕系列电影宇宙的14个故事正在架构当中。

靠特效,靠场面,靠的女主角,可以让观众为之倾倒一年,两年,甚至十年。

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